Simulações

 

O livro inclui 75 guiões de laboratório (74 na 1ª edição), com base em simulações de circuitos digitais e de arquiteturas de computadores, para que possa praticar as técnicas e conceitos expressos no livro em casa e ao seu próprio ritmo.

Partindo destes guiões, pode experimentar as suas próprias variantes e os seus próprios circuitos e sistemas. Não se sinta limitado pelos guiões em si. Estes não passam de uma ajuda para o guiar na aquisição das competências. A verdadeira aprendizagem faz-se quando se explora por iniciativa própria e se consegue dominar a tecnologia.

Poderá verificar a página em que cada simulação é referida no índice das simulações, no próprio livro ou aqui.

 

NOTAS:

 

Capítulo 2

Capítulo 3

Capítulo 4

Capítulo 5

Capítulo 6

Capítulo 7

Apêndice B